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DataEast.TAB.Reader.v4.2.0.215 1CD

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     DataEast.TAB.Reader.v4.2.0.215 1CD
    Data East以街机的电子游戏开发为主要业务,全盛期为1980年代到1990年代初期,所开发的游戏往往具有独树一格的创意,甚至到了被认为古怪的程度,在日本遂有“DECO Game”(デコゲー)的特称。1980年还率业界之先,推出了可更换游戏卡匣的游戏机基板“DECO Cassette System”,至今仍有使用。
    Data East由福田哲夫于1976年4月20日创办,最初作为一家电子工程公司,从事街机卡带元件的生产。从游戏业这个相关产业看到广阔商机后,Data East也于1979年开始了街机游戏的开发。像它的主要竞争对手Sega、Taito一样,Data East也步其后尘在美国开设了分公司以开拓市场。在制作游戏的同时,Date East也开发出了一系列可换式游戏卡带系统,全面兼容其自社游戏。其中著名的DECO卡式系统(DECO Cassette System)也是第一个标准化的街机游戏系统,使街机业主可较方便地更换游戏。但无论DECO Cassette System还是Multi Conversion Kit,由于其大量技术缺陷,在用户中评价并不好。到了1985年,Data East从可换卡带制造领域退出,集中精力于游戏的开发。
    Data East可以说是业界较为成功的老牌厂商。通过良好合理的发展撑过了1983年的电子游戏业危机,并在未来的20多年间在街机和家用机平台上,推出了众多的游戏。80年代最著名的产品包括:Karate Champ、Heavy Barrel、Burgertime、Bad Dudes、Sly Spy、RoboCop、Bump 'n' Jump和Ring King。Data East同时也购买版权以制造并贩卖其他公司制作的街机游戏(当然也从中分成利润)。其中最著名的包括——Kid Niki: Radical Ninja、Kung Fu Master和Vigilante。90年代中期时,也曾获得Neo-Geo街机游戏的短期授权。
    在1987至1996年间,Data East也制作弹珠台,并对这一领域有革新性的贡献。例如制造了第一部带有立体声音响的弹珠台,1991年在Checkpoint中首先使用了小型点-矩阵显示(DMD,Dot matrix display) ,1994年在Maverick中首先采用了更大型的DMD(192x64)。在设计弹珠台时,相较自己原创形象,Data East更喜欢使用人气高的版权产品(代价当然也更高昂)。而这使得当他们面临1990年的财务问题时,显得更加束手无措。这类获权开发的弹珠台游戏包括:枪与玫瑰(Guns N' Roses)、星球大战(Star Wars)、回到未来(Back to the Future)、蝙蝠侠(Bat Man)、机器战警(RoboCop)、辛普森一家(The Simpsons)和忍者神龟(Teenage Mutant Ninja Turtles)。Data East也是唯一一家接受定作弹珠台业务的公司。例如Date East为电影《财神当家》定作了一款,也有以亚伦·斯培林、迈克尔·乔丹等名人为主题的定制版,当然类似的定制版也不过就是已有或即将推出的产品改头换面而已(例如致命武器3)。Data East的弹珠台部门其实成立于1985年——通过收购Stern电子的弹珠台部而组建,包括Stern的工厂及其他资产。最后由于整个弹珠台领域市场萎缩,Data East选择退出,并在1996年将工厂转卖给了Sega。而在此之前的1994年,Data East USA——其北美电子游戏分公司,也转让给了Sega以抵偿其部分债务(这也宣告Data East的海外业务完全结束)。这之后,弹珠台业务又经历了一次换主,Gary Stern于1999年完全收购了其工厂,并重新命名为Stern Pinball。
    由于难以摆脱沉重的财务问题,Data East于1999年申请资产重组,并重新回到电子游戏开发领域。在之后三年半的时间里,Data East卖掉了其负离子发生器业务,并将一些老游戏的版权卖给其他公司。种种努力都是为新游戏的开发筹措足够的资金,借此重回市场。然而,公司重组的种种举措,终未能使其摆脱始自90年代的财务危机。在2003年4月,Data East申请破产,东京地方法院于6月25日正式宣布。该消息两周后公布,时间是2003年7月8日。
    Data East大部分的知识产权在2004年2月由日本手机游戏提供商G-mode取得。另有一些则由Paon有限公司取得。(当然Metal Max系列除外,因为著作权属于Crea-Tech。侦探神宫寺三郎系列也例外,因为版权属于WorkJam。)自此开始,G-mode慢慢在日本乃至国际市场发行Data East的游戏。像BurgerTime、Magical Drop和Karate Champ现已面市。G-mode也在关注一些版权过期的Data East游戏,希望能让这些老游戏重获新生。

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